miércoles, 24 de junio de 2015

ESTRUCTURA INTERNA DEL CPU

ESTRUCTURA INTERNA: 
CPU: Es la unidad central de procesamiento. Es el elemento determinante de la computadora.
Algunas veces se habla de CPU al referirse a la carcasa o gabinete donde su ubican los componentes internos de la computadora (tarjeta principal y microprocesador). 
Dentro de ella se encuentran la fuente de poder, las tarjetas de sonido y todos los componentes de memoria. Ahí también se alojan el disco duro, las unidades de disquetes y DVDs. A estas unidades se las conoce como dispositivos internos.


Placa madre o placa principal: Es el centro de distribución y proceso de los datos en la computadora. Es ahí donde se alojan los principales componentes del sistema (microprocesador, chips de memoria, tarjetas de control de dispositivos). Es una placa grabada con un circuito impreso, en cuya superficie se interconectan todos los elementos de control y proceso de la computadora. Incluye ranuras para conectar equipos adicionales denominados periféricos.
Esta placa está constituida por: 

Zócalo: Se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser extraído después. Por ello, se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se añaden sobre la placa base soldándolo, como sucede en las videoconsolas.

Ranuras: Es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, por ejemplo: monitores, proyectores, televisores, módems, impresoras o unidades de disco.
Conectores: Existen distintos tipos de conectores; 

Conectores Externos : Son conectores para dispositivos periféricos externos como el teclado, raton, impresora, modem externo, cámaras web, cámaras digitales, scanner´s, tablas digitalizadoras, entre otros.

Conectores Internos : Son conectores para dispositivos internos, como pueden ser la unidad de disco flexible o comúnmente llamada disquete, el disco duro, las unidades de CD , etc. 

Conectores Electricos : En estos conectores es donde se le da vida a la computadora, ya que es alli donde se le proporciona la energia desde la fuente de poder a la tarjeta madre AT el conector interno tiene una serie de pines metálicos salientes y para conectarse se debe tomar en cuenta que consta de cuatro cables negros ( dos por cable ) , que son de polo a tierra y deben estar alineados al centro.


Microprocesador CPU: Los mas utilizados en las PC son los de la componía Intel corporation.
Para cada nuevo microprocesador aumentan la cantidad de transistores y la capacidad de computo en varias veces; en por eso que es importante mencionar la ley de Moore, que formuló uno de los fundadores de Intel en 1965: "El número de transistores contenido en un microprocesador se duplica cada 18 meses". Esto se sigue cumpliendo. 
Este microprocesador está compuesto por: 
Unidad aritmético lógica: Las unidades bus, de instrucción, de ejecución y de direccionamiento ejecutan dentro del procesador, todas las operaciones aritméticas y lógicas. •Unidad de control: Coordina las actividades y comunicación con las diferentes partes del sistema y la unidad aritmética lógica.
Registro de almacenamiento. Necesita almacenar instrucciones y datos temporalmente mientras una instrucción está siendo ejecutada. En otras palabras, la CPU necesita una pequeña memoria interna. En la estructura interna de la CPU se indican los caminos de transferencia de datos y de control lógico, que incluyen un elemento con el rótulo bus interno de la CPU. Este elemento es necesario para transferir datos entre los diversos registros y la ALU, ya que ésta en realidad sólo opera con datos de la memoria interna de la CPU. La figura muestra también los elementos básicos típicos de la ALU. Dentro de la CPU hay una memoria interna compuesta por un conjunto de registros. Los registros de la CPU son:
- Registros visibles al usuario: Permiten al programador de lenguaje de máquina o ensamblador minimizar las referencias a memoria principal optimizando el uso de los registros.
- Registros de control: Son utilizados por la unidad de control para controlar el funcionamiento de la CPU y por programas privilegiados del sistema para controlar la ejecución de programas.
- Registro de estado: Se utiliza para tomar decisiones en función de operaciones realizadas.
- Registro puntero a pila.

-Bus interno: Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.






Un Estabilizador de Tensión es fundamentalmente un aparato que recibe en la entrada una tensión que puede variar entre un valor mínimo y un valor máximo (denominado rango de tensión de entrada), dando a la salida un tensión estabilizada que puede tener un valor dentro de un rango de la tensión de salida.




Sistema de alimentación ininterrumpida (SAI), en inglés uninterruptible power supply (UPS), es un dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía, puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado y durante un apagón eléctrico a todos los dispositivos que tenga conectados. Otras de las funciones que se pueden adicionar a estos equipos es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar corriente alterna.




PUERTOS:

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.


Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable. 

Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las computadoras de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados. Además, están disponibles en los dispositivos móviles, en su versión Mini-USB y micro-USB. 

La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.


El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987. y empleada para conectar teclados y ratones
. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.




La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado, también llamado puerto Ethernet. En tanto el puerto cuándo no se encuentra en la computadora, es decir, sino que se encuentra en la pared se le llama roseta de pared, también Jack UTP ó Jack RJ45. Es un conector de forma semi-rectangular con 8 terminales, que se utilizan para interconectarcomputadoras y crear redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.




La sigla RJ-11 significa ("Registred Jack 11") ó Conector 11 registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se utilizan para interconectar redes telefónicas convencionales, mientras que la sigla RJ-9 significa ("Registred Jack 9") ó Conector 9 registrado igualmente permite la conexión de 2 a 4 terminales, pero varía en el tamaño con respecto al RJ-11 ya que es mas pequeño y su uso principal es para la conexión entre el teléfono y el auricular.






Firewire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. Firewire es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; por ello es denominado puerto.







MEMORIAS:

La memoria RAM (siglas de Random Access Memory) archiva temporalmente datos dentro de la computadora. La información desaparece cuando se apaga la computadora.

Conocidas también como memorias de lectura-escritura o memoria principal, se utiliza para almacenar datos e instrucciones que necesita el microprocesador. Las memorias RAM se denominan memorias volátiles, ya que su información se pierde cuando se interrumpe el paso de energía eléctrica al computador.




Tamaño de la memoria

La cantidad de memoria determina el número de programas que su computadora puede procesar y la rapidez con la que opera. La memoria se mide en bytes. El trabajo de una computadora se puede mejorar agrandándole la memoria.


•Memoria ROM:

A diferencia de la memoria RAM, la memoria ROM (Read Only Memory) es permanente y no se puede cambiar, ROM archiva instrucciones que ayudan a preparar la computadora para el uso cada vez que se enciende. Es de vital importancia para el sistema y obviamente no puede borrarse (es un chip que viene incorporado en la PC).






•Memoria Caché:

Es un medio de almacenamiento temporario de acceso muy veloz (mayor que el de la RAM), capaz de dar respuesta inmediata. Su funcionamiento está ligado al procesador ya que almacena datos que este utilizará con frecuencia.

•Memoria Virtual:

Cuando la capacidad de la memoria RAM se agota, Windows utiliza espacio del disco rigido para simular mas memoria y así incrementar la capacidad de memoria temporaria disponible. Esta simulación es llamada “memoria virtual” y le permite a la computadora seguir operando, aunque a una velocidad más baja.

Placas de vídeos o tarjetas gráficas:

Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).

TARJETAS GRÁFICAS: 

Existen distintos tipos de tarjetas gráficas:

•Nvidia.





GeForce(Nvidia).






ATI.



miércoles, 17 de junio de 2015

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, DE SALIDA, DE ALMACENAMIENTO MASIVO Y DE CONECTIVIDAD

Dispositivos de entrada
TECLADOS:
QWERTY: Fue desarrollado y patentado por Christopher Sholes, en 1868. Dicha disposición separa físicamente aquellas letras más usadas en ingles de modo que las pulsaciones se repartieran de forma alternada entre ambas manos. Eso evitaba que las varillas de las maquinas se atascaran, lo que ocurría cuando pulsaban consecutivamente dos o más letras vecinas, una vez alcanzada cierta velocidad. Este problema reside el origen del teclado Qwerty. 
En 1874, Remington (distribuidor de venta del teclado de Sholes) sacaba a la venta la nueva máquina de escribir con el teclado Qwerty. 
El teclado QWERTY, que se utiliza de forma casi universal en todo el mundo, cuenta con algunas peculiaridades. En Alemania, la Z y la Y están cambiadas, de modo que el teclado es QWERTZ. 
En francés, los cambios afectan a la A y a la Q, a la Z y a la, W, de modo que su teclado es AZERTY. En español la curiosidad es la Ñ, que se encuentra situada en el centro a la derecha, al lado de la L, mientras que en Portugal está reservado para la Ç.

DVORAK: Fue patentado por August Dvorak en 1936. Dvorak hizo un estudio sobre la frecuencia del uso de las letras y desarrollo ciertas “normas” que servirían de base para distribuir las teclas. El teclado Dvorak coloca cinco vocales y las consonantes más utilizadas (en ingles) en la fila central. 
Con esta disposición se puede llegar a teclear 400 palabras (en lengua inglesa) usando tan solo la fila central mientras que el QWERTY tan solo consigue 100 palabras. 
La distribución de los caracteres del DSK, además de centrar la actividad de la fila del medio, equilibra el esfuerzo entre la mano derecha y la izquierda; el resultado es mayor velocidad, comodidad y ergonomía para el usuario.


MOUSE:
MECANICO: Tienen una bola de plástico en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. 


OPTICO: No tiene la bola de goma como el mecánico, evita la acumulación de suciedad en el eje de transmisión. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.

LASER: Es el más sensible y preciso, se utiliza con fines de diseño grafico y en videojuegos; el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un laser.

TRACK BALL: En este tipo de mouse se debe mover el puntero , por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

IMPRESORA:impresora permite pasar a papel los documentos, gráficos y fotos procesados por la computadora. Los datos luego salen impresos en papel. Su velocidad se mide con P.P.P y su calidad con P.P.P O D.P.I.
Impresión de matriz de puntos: Trabaja con un cabezal compuesto de una serie de pines (9 a 24) y reconstruyen la información o imprimen por el impacto alternado de los pines sobre la cinta entintada que se desplaza sobre el papel. Es muy practica por su bajo costo en insumos pero no en su resultado final.


Impresión a inyección de tinta: Imprimen por inyección de finos chorros de tinta que están montados en una unidad desechable que contiene la cabeza de impresión y los cartuchos de tinta, la cual se desplaza horizontalmente sobra la pagina. Son las de mayor uso actualmente y de acuerdo con su costo, pueden tener mejor resolución y mayor velocidad de impresión. 

Impresión a laser: Normalmente son de tecnología superior, pero su costo es relativamente mayor. La impresión se produce por el fundido sobre el papel de un polvillo negro plástico llamado tóner. Un rayo de luz laser expone horizontalmente un cilindro de material fotosensible que va rotando sobre sí mismo. Estos puntos de cilindro adquieren una carga eléctrica que atrae el tóner.
Monitores: 
 LCD: es mucho más fino que un monitor CRT y ocupa menos espacio físico.El ángulo de visión de un monitor LCD es más limitado. La pantalla de un monitor LCD es de hecho, plana. Los monitores LCD tienen más limitaciones en el uso de distintas resoluciones.

CRT: Los modelos de CRT planos tienen una curvatura mínima. En los monitores CRT la carcasa cubre los bordes del tubo de imagen.


DISPOSITIVOS OPTICOS

CD: Es un disco compacto cuya capacidad es de 650 o 700MB.
                                            



DVD: Es un disco digital versátil que se utiliza para audios y videos de gran definición.
                                                 

BLU-RAY: Es el más nuevo en formato de disco óptico de la actualidad. Posee ventajas de almacenamiento y alta definición y una de sus características más importantes es la presencia de de un sustrato en su composición, evitando así el surgimiento de defectos de arañazos.
                                            


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO



PENDRIVE: Es un dispositivo portátil de almacenamiento accesible a través de un puerto USB.

TARJETA DE MEMORIA: Se utiliza para la telefonía celular, cámaras digitales, consolas de videojuegos y otros elementos. Sus capacidades varían según los modelos. (2.4.6, 8,16,32 y 64GB).

DISPOSITIVOS DE CONECTIVIDAD


HUB: Es el más básico. Se utiliza en redes locales con un número muy limitado de maquinas, termina siendo una toma múltiple de RJ45 que amplifica la señal de red. 

SWITCH: Distribuye los datos a cada máquina distinta. Se utiliza para trabajar en redes con una cantidad de maquinas más elevado que el HUB. 

ROUTER: Es un dispositivo de hardware para interconexión de redes de computadoras. Permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. 


REPETIDOR: Este dispositivo solo amplifica la señal de red y es útil en las redes que se extienden en grandes distancias.
DISPOSITIVOS MAGNETICOS
Disketes: tiene una capacidad de 1,44 Mb.


Disco rígido: su capacidad de almacenamiento ya pasa a una unidad de medida de Tb